icl784282026-11-01 15:55:34
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,